

Homo ludens: Juhan Huizinga y los fundamentos antropológicos de la gamificación
Si te interesa el sustento teórico de la gamificación, este libro te va a interesar. Lo hemos reseñado para ti.
Si te interesa el sustento teórico de la gamificación, este libro te va a interesar. Lo hemos reseñado para ti.
Si tienes que dar clases en línea y es tu primera vez, puedes tomar estos cinco tips y ahorrarte algunos dolores de cabeza.
Te presentamos este resumen de Karl M. Kapp, The Gamification of Learning and Instruction, Pfeiffer, 2012. Este es uno de los libros más leídos y recomendados para aprender sobre la teoría detrás de la gamificación. Aunque es de 2012, ya se puede considerar un texto clásico sobre gamificación. Al 2018 no existe una traducción al español, pero te ofrecemos esta breve reseña con algunos de los temas y definiciones más importantes. ¿Por qué incorporar los juegos a la instrucción?
Esta semana, nuestra colaboradora Ilse Díaz nos habla sobre gamificación y aprendizaje basado en juegos. Realiza cursos con gamificación Gamificación y aprendizaje basado en juegos (game-based learning) son términos que muchas veces se usan en forma indiferente, pero no son lo mismo.
Te presentamos las tendencias más interesantes y prometedoras en capacitación online para 2017 y 2018. El e-learning está en su mejor momento: cada vez hay más opciones de capacitación en línea y con más alcance. Existen pronósticos de que en 2019 el 50% de las clases serán a través de e-learning.
SUBITUS 2021 Marca registrada